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Zigazoo:Web3也要从娃娃开始抓起

  • 2022-07-06 09:00:18

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237 | 作者



在互联网媒介如此发达的今天,儿童和青少年比以往任何时候都更易接触到互联网和社交媒体。不能否认的是,这给我们下一代的成长带来了许多良性的因素,他们获取知识的途径前所未有的开阔,同世界的距离也似乎从千山万水变成仅一线之隔。


但这并不意味着网络媒介是全然完美,完全无副作用的。相反,事实一次次的向我们证明,过度的开放包容将会导致泛滥和混乱,现在的互联网亦是如此。尤其在Web3的背景下,多数人将重新主导网络的权利,这无疑将混乱程度进一步加剧。而其中一些因素对于未成年人来说确实言之过早。


尽管目前的互联网存在着较为明确的分级制度,但这些分级制度仍旧显得太过松散,很大程度上根本无法阻止未成年人接触本不应接触的内容。比如我们常用的抖音,它是一个基于视频分享的自媒体平台,作为在年轻人中最为流行的应用之一,它的影响力是相当恐怖的。抖音在商业上的成功毋庸置疑,但无法否认的是,其上的确有许多内容并不适合这个阶段儿童接受。但如何精准的限制儿童使用不仅是个商业定位问题,还是个重大的技术难题。


而在Web3的背景之下,这一问题似乎看到了一些曙光,许多公司致力于借助区块链技术解决这个问题。我们今天所要介绍的就是一款专门面向儿童的视频分享应用——Zigazoo。


Zigazoo:属于儿童的TikTok



Zigazoo是一款模式类似于TikTok(抖音)的儿童视频分享应用,它是Apple App Store中排名前5的儿童应用程序,也是世界上最大的儿童社交网络。在Zigazoo上,可以在短片中为孩子们安排挑战和活动,孩子们则将通过制作创意视频来应对挑战,同时可以与社交网络中的朋友进行分享。


据Zigazoo称,他们的使命是为孩子们提供一个安全和积极的在线社区。与大多数社交媒体平台相比,Zigazoo优先考虑安全和积极互动,安全一直被视为是Zigazoo的首要任务,在此基础上,其致力于为孩子精心设计一些诱人的功能。


目前,Zigazoo已通过KidSAFE COPPA认证,其官方保证100%人工审核。Zigazoo的审核团队将对所有内容进行认真审核,以确保Zigazoo社区仅会创建和展示安全且适合年龄的内容。


为了构建一个对于青少年充满活力、积极、安全的环境,Zigazoo做出了很多努力:


1、经过验证的安全注册流程


为了注册使用Zigazoo,用户必须通过其电话号码或使用Google、Apple帐户单点登录进行验证(不支持随机创建帐户)。根据Zigazoo的条款和隐私政策,Zigazoo帐户必须由父母进行创建,以确保同意和安全。


2、用户控制和人工审核


Zigazoo的每一条提要内容都将通过严格的人工审核流程来审查,审查内容包括:


(1)与提示的相关性


(2)对儿童友好,包括语言和视觉媒体的各个方面


(3)个人身份信息


3、受控的积极互动


与TikTok、Facebook和YouTube不同,用户只能看到通过 Zigazoo严格人工审核流程制作的视频,并仅可使用积极的表情符号和贴纸进行互动,以促进健康的在线关系。


Zigazoo曾出现在TechCrunch、CNN、Axios和纽约时报上,并受到了Scary Mommy和Moms.com等网站的好评。同时,Zigazoo已经与世界上最受欢迎的娱乐公司、体育联盟、出版商、名人、动物园、博物馆、音乐家、运动员和儿童品牌达成合作,在商业上可以说已经取得了巨大的成功。


2022年6月28日,Zigazoo以约1亿美元的估值完成1700万美元的A轮融资,该轮融资由Liberty City Ventures领投,Animoca Brands和Dapper Labs等公司参投。


该轮融资使该公司自2020年推出以来筹集的资金总额已经达到了2100万美元。Zigazoo的首席执行官Zak Ringelstein表示,Zigazoo将利用新资金开发更多创作工具,创建数字商品市场,并扩展到“新兴技术领域”,如增强现实和虚拟世界。


Zigazoo的Web3征途



Zigazoo最近开始着手向家庭宣传Web3,并发售了有史以来第一个面向儿童的NFT系列。毫无疑问,Web3将成为未来的重要组成部分。因此,Zigazoo希望在孩子们成为未来的数字公民之前,为他们提供健康、积极的体验。其致力于借由发行面向孩子们的NFT,使孩子们能够以Zigazoo为起点,从头开始塑造对NFT和Web3基础设施的认知。


除此之外,Zigazoo还为世界各地的孩子们提供了通过艺术表达自己和练习基本金融知识技能的机会,这些技能将是未来Web3体验和经济社会的核心。


目前,世界仍面临Covid-19的肆虐,而孩子们也需要以积极、安全的方式与同龄人一起学习。线上教学已经逐渐成为两难抉择下的必由之举。而针对这个问题,Zigazoo也推出了相应的产品——Zigazoo Classrooms。Zigazoo Classrooms是通过为学生分配挑战任务,从而促使学生参与点对点视频共享的工具。


Zigazoo Classrooms面向的主体除了孩子们之外,还有教师。教师们可以在Zigazoo Classrooms注册他们的课程,并为学生们分配挑战任务。教师可以选择分配Zigazoo挑战或是构建自己的挑战,然后学生将通过他们的工作短视频做出回应。这种社交媒体式的学习或许将带给学生新的学习体验和学习乐趣。


结语


Zigazoo作为一款传统的Web2应用无疑是相当成功的,其确实在一定程度上解决了一些问题并取得了商业化的成功。


但或许是沉浸于Web3太久,在了解这个项目的过程中,我处处感觉到一些违和感——Zigazoo的中心化程度似乎有些太强。


但回过神来,这似乎又是没有办法的事,毕竟面向的主体本就是青少年——一个相对缺乏判断力的群体。不可能三角再次出现……


但细想之下,或许有些东西也并非不能兼得,只不过对于技术力的要求过高。比如我们今天所讨论的青少年上网问题,相较于建立一个相对封闭的安全空间,我下意识想到的却是DID(去中心化身份认证)。如果DID技术力强大到可以满足需求,能否实现Web3层面的网络认证,从而对于成年和未成年的网络浏览内容做出高效且又足够去中心化的区分?但这仅是我的想象,我对这方面了解有限,大家看看笑笑就好。


但除此之外,有一个问题我认为确实是应该正视的——即,Zigazoo所提供的内容对孩子们是否具有足够的吸引力?或者说Zigazoo的受众到底是孩子们还是家长们?


进行细致的安全审核以及权限的适当限制固然是无可厚非的,但在经过这一系列操作之后,孩子们是否还会心甘情愿的使用Zigazoo就不得而知了。另外将社交媒体同学习活动捆绑很难说会不会起到一些反作用,希望不要发展到最后Zigazoo的用户只有家长,或是Zigazoo成为孩子们的另一童年“噩梦”。


所以,作为一名all in Web3的从业者,我仍旧希望可以用更Web3的方式来解决这个问题。毕竟,技术改变生活不应该仅仅停留在语言层面,而Web3也确实应该尝试解决一些困扰Web2的难题。当然距离这一天的到来或许还将很远,不过属于Web3的星辰大号就在前方,我们也是时候扬帆起航了。


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